вівторок, 26 листопада 2024 р.
понеділок, 25 листопада 2024 р.
Зберігання даних з Інтернету. Авторське право.
Зберігання даних з Інтернету. Авторське право.
Виконайте наступне завдання у текстовому
процесорі та збережіть у вашій папці
1. Перекласти, за
допомогою он-лайн перекладача текст: (3 бали)
My friend
I would like to tell you about my best friend. Her name is Lena. We know each
other for many years. She is my next door neighbor. I always recognize her
among many others. She is a girl of average height with a long curly blond
hair. Lena has a sporty constitution. She is lean and slender build. Her skin
has a cream-white color. Her face is oval. Lena has a straight nose and thick
protruding lips. Her face is covered with freckles. Lena’s eyes are very
beautiful. They are of deep green color, which reminds emerald. Her face is
always kind and well-wishing . She often smiles and she’s always optimistic.
Lena is very pretty girl and a true friend.
2. Знайти і
скопіювати зображення до казки Лесі Українки «Біда навчить» до текстового
документу.(3 бали)
3. Записати адресу
сайту, на якому можна прочитати он-лайн казку Шарля Перро «Попелюшка» (2 бал)
4. Знайти відомості про рослини і
тварини Африки (3 рослини і 3 тварини) та скопіювати до текстового
документу. (4 бали)
понеділок, 18 листопада 2024 р.
Пошук відомостей в Інтернеті та їх критичне оцінювання. Факт. Судження
неділя, 17 листопада 2024 р.
четвер, 14 листопада 2024 р.
середа, 13 листопада 2024 р.
Опрацювання текстових даних
Опрацювання текстових даних
- Завантажте файл "Безпека подорожі".
- Зробіть орієнтацію сторінку "Альбомна".
- Подайте текст у дві колонки.
- Для списків використайте маркований список.
- Вставте малюнок до тексту.
- Збережіть файл.
- Покажіть результат вчителю.
вівторок, 5 листопада 2024 р.
Завдання 1. Створити 3D моделі Юпітера, Марса, Землі, Місяця, Меркурія.
Крім кольорів, для надання об’єктам реалістичного вигляду застосовуються текстури.
Текстура – зображення, що “накладається” на поверхню 3D-моделі для створення ефекту певних властивостей матеріалу (мармуру, дерева, металу та ін.).
Редактор Blender має вбудований набір графічних текстур, також у ньому можна використати як текстуру будь-яке растрове графічне зображення.
Текстура призначається матеріалу виділеного об’єкта як значення властивості Базовий Колір у режимі Shading. Розміщення та розмір зображення текстури на поверхні об’єкта можна змінювати.
Додавання текстури до матеріалу:
- Перейти в режим Shading (рядок головного меню)
- Вибрати у верхній частині Редактора відтінювачів (область нижче вікна 3D-огляду) кнопку Додати.
- Вибрати в пункті меню Текстура один з варіантів текстури.
- Перемістити вказівник так, щоб утворений блок текстури розмістився поруч з блоком Принципове BSDF.
- Клацнути лівою кнопкою миші для фіксації положення блока.
- Навести вказівник на жовтий вузол Колір на блоці текстури, якщо цей вузол існує, і, натиснувши ліву кнопку миші, протягнути лінію до жовтого вузла Базовий Колір блока Принципове BSDF.
- Зробити активним прапорець Вжити вузли у верхній частині Редактора відтінювачів.
Відмовитись від вибраної текстури:
- ПКМ на блок текстури – Видалити
Установити як текстуру зображення з графічного файлу:
- Кнопка Додати – Текстура – Текстура з зображення
- Зафіксувати положення блока Текстура з зображення в області Редактора відтінювачів.
- Вибрати в блоці Текстура з зображення кнопку Відкрити.
- Вибрати потрібний графічний файл
- З’єднати вузол Колір блока текстури з вузлом Базовий Колір блока Принципове BSDF.
Додавання текстового рядка (3D графіка)
Додавання текстового рядка
На екрані з'явиться напис «Text». За замовчуванням текст «лежить» на площині.
