пʼятниця, 2 січня 2026 р.

 

ПИТАННЯ
ВІДПОВІДЬ
ПИТАННЯ2
ВІДПОВІДЬ2

 

Флешкарти — Фізика атома

Флешкарти: Фізика атома та ядра (9 клас)

Що таке атом?
Атом — найменша електронейтральна частинка елемента, що складається з ядра та електронної оболонки.
Що входить до складу ядра?
Ядро складається з протонів і нейтронів.
Період напіврозпаду
Час, за який розпадається половина радіоактивних ядер.
Формула енергії
E = mc²

середа, 24 грудня 2025 р.

№048 - Повторення знань з теми «Алгоритми та програми» за 8 клас





9 клас. Урок № 48.

«Повторення знань з теми «Алгоритми та програми» за 8 клас.»

 

Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.

Середовище виконання : Python

Алгоритм роботи

Ціль: Створити програму «Відсоток від числа»

Умова: Ми повинні ввести число і вибрати  кількість відсотків від числа. Після натискання на кнопку, повинно з’явитися вистрибуюче вікно з результатом.

Підказка 1. Створити групу перемикачів

 

Підказка 2. Створити розгалуження ( використовувати тип float)

Підказка 3. Не забутьте для вікна повідомлення вказати модуль

from tkinter import messagebox

 

Підсумкова контрольна робота з інформатики за I семестр (8 клас)

Підсумкова контрольна робота з інформатики за I семестр (8 клас) 

Інформатика.5 клас. НУШ. Комплексна підсумкова робота №1 ГР1, ГР2, ГР3, ГР4 за І семестр

 Інформатика.5 клас. НУШ. Комплексна підсумкова робота №1 ГР1, ГР2, ГР3, ГР4 за І семестр

середа, 17 грудня 2025 р.

Пошук відомостей в Інтернеті та їх критичне оцінювання. Факт. Судження

 Тестування академічна доброчесність


 Пошук потрібної інформації в Інтернеті.
1. Коли і ким був створений youtube?
2. Яку назву мала перша комп’ютерна мережа?
3. Найвищий водоспад світу? Яка його висота?
4. Яке найвище дерево в світі? Яка його висота?
5. Яка відстань від Землі до Місяця?
6. Коли вперше відзначили день писемності та мови?
7. Хто створив перший алфавіт?
8. Чи існує премія імені Нестора-Літописця?

Створення кнопки в Pyton

 








⚡Драйвова фізкультхвилинка для школи | PARFENIUK — Врубай

Імерсивна новорічна розминка українською

Практичні пейтон

 

9 клас. Урок 27. Практична робота №10. «Упорядкування даних. Умовне форматування»

 

пʼятниця, 14 листопада 2025 р.

«Художнє оформлення тексту. Ділова графіка. Створення векторного шрифтового плакату на задану тематику»

 

«Художнє оформлення тексту. Ділова графіка. Створення векторного шрифтового плакату на задану тематику»

Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.

Середовище виконання : Adobe Illustration

Алгоритм роботи

Завдання №1 :

Створити векторний шрифтовий плакат на тему «Випускний вечір Вашого класу»

Вимоги :

-        Тип – Інтернет

-        Стиль – Веб-великий

-        Кольорова гама на Ваш вибір

-        Використати інструменти ( Текст , Текст в області, Текст за контуром, Вертикальний текст)

-        Форматування тексту на Ваш вибір (інтерліньяж, кернінг, трекінг, масштабування, кегль)

-        Фон на Ваш вибір (пам’ятайте про контраст)

-        За необхідності додати зображення

Обов’язкові стурктурні елементи на плакаті :

-        Назва класу та школи

-        Заголовок (назва заходу)

-        Дата та час

-        Місце проведення

-        Мотиваційне речення

-        Програма заходу (не менше 3 пунктів)

-        Стиль заходу

-        За бажання можете додати елементи

Зберегти :

-        Назва – Випускний вечір

-        Формат - .IA

 

 

 

Завдання №2 :

Створити запрошення (квитки) на випускний вечір Вашого класу

(виконати в одному стилі)

Вимоги :

-        Тип – Об’єкти та ілюстрації

-        Стиль – В5

-        Кольорова гама на Ваш вибір

-        Використати інструменти ( Текст , Текст в області, Текст за контуром, Вертикальний текст)

-        Форматування тексту на Ваш вибір (інтерліньяж, кернінг, трекінг, масштабування, кегль)

-        Фон на Ваш вибір (пам’ятайте про контраст)

-        За необхідності додати зображення

Обов’язкові стурктурні елементи на запрошенні :

-        Назва класу та школи

-        Заголовок (назва заходу)

-        Дата та час

-        Місце проведення

-        Іменне запрошення

-        Місце або сектор розміщення

Зберегти :

-        Назва – Випускний вечір запрошення

-        Формат - .IA

 

середа, 12 листопада 2025 р.

Завдання 1. Створити 3D моделі Юпітера, Марса, Землі, Місяця, Меркурія.

 


Крім кольорів, для надання об’єктам реалістичного вигляду застосовуються текстури.

Текстура – зображення, що “накладається” на поверхню 3D-моделі для створення ефекту певних властивостей матеріалу (мармуру, дерева, металу та ін.).

Редактор Blender має вбудований набір графічних текстур, також у ньому можна використати як текстуру будь-яке растрове графічне зображення.

Текстура призначається матеріалу виділеного об’єкта як значення властивості Базовий Колір у режимі Shading. Розміщення та розмір зображення текстури на поверхні об’єкта можна змінювати.

Додавання текстури до матеріалу:

  1. Перейти в режим Shading (рядок головного меню)
  2. Вибрати у верхній частині Редактора відтінювачів (область нижче вікна 3D-огляду) кнопку Додати.
  3. Вибрати в пункті меню Текстура один з варіантів текстури.
  4. Перемістити вказівник так, щоб утворений блок текстури розмістився поруч з блоком Принципове BSDF.
  5. Клацнути лівою кнопкою миші для фіксації положення блока.
  6. Навести вказівник на жовтий вузол Колір на блоці текстури, якщо цей вузол існує, і, натиснувши ліву кнопку миші, протягнути лінію до жовтого вузла Базовий Колір блока Принципове BSDF.
  7. Зробити активним прапорець Вжити вузли у верхній частині Редактора відтінювачів.

Відмовитись від вибраної текстури:

  • ПКМ на блок текстури – Видалити

Установити як текстуру зображення з графічного файлу:

  1. Кнопка Додати – Текстура – Текстура з зображення
  2. Зафіксувати положення блока Текстура з зображення в області Редактора відтінювачів.
  3. Вибрати в блоці Текстура з зображення кнопку Відкрити.
  4. Вибрати потрібний графічний файл
  5. З’єднати вузол Колір блока текстури з вузлом Базовий Колір блока Принципове BSDF.

Створення 3D-моделі Землі в Blender

вівторок, 11 листопада 2025 р.

«Офісні машини»

 

Створити презентацію  на тему «Офісні машини»

Має бути: фото, опис, гіперпосилання на відео

Офісна техніка.

1.       Фальцювальні машини

2.       Брошурувальні машини

3.       Аркушескладаючі машини

4.       Аркушепідбірні машини

5.       Пачковязальні машини

6.       Палітурні машини

7.       Штемпелевальні пристрої

8.       Маркувальні машини

9.       Адресувальні машини

10.     Ламінатори